
尊敬的丁司长、各位领导、各位来宾,大家下午好!
首先请允许我代表信息产业部软件集成电路促进中心向北京汇众益智科技有限公司举办的国家信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培训项目成功启动表示热烈的祝贺。信息产业部软件与集成电路促进中心作为国家信息技术紧缺人才培养的发起和组织单位,作为本次活动的支持单位,对游戏人才培训项目在整个工程中的地位和作用有深刻的理解,我们都知道,中国游戏产业近几年的发展应该说是举世瞩目,据预测今年我国网络游戏产业市场规模将达到70亿元,手机游戏市场规模将达到14亿元,中国游戏产业的前景可以说是一片光明。但是,我们也要看到,这样一个巨大的市场里面我国自主研发的优秀的民族游戏产品相对来说比较少,没有高水平的。吸引的用户在线人数比较多的这样的产品相对来说比较少,我们分析原因是:我们进入这个行业相对时间比较短,还有一个原因是比较重要的,就是游戏人才、开发人才、设计人才,人才相对比较缺乏,所以产业的发展人才是关键。
面对这样的现状,CSIP在这里启动了国家信息技术紧缺人才培训工程,网络游戏人才的培训项目,该工程得到了部里的大力支持,也得到了部里相关司局的支持。我们经过考察,游戏学院北京汇众益智有限公司是符合我们举办这个工程、承办这个任务要求,特别是游戏学院自主研发的过程体系和独创的学院项目的持续,比如游戏工程,这些特点都非常明显,3.0课程体系很好地实现了语文知识与职业技能的无缝连接,为学员理论转化成技能,顺利走向工作岗位提供了保障。
好的项目来源于好的培训,好的培训来源于好的管理,我们相信在紧缺人才培养工程办公室的指导下,游戏学院完全有能力承担国家信息技术紧缺人才培养工程,游戏人才培训项目的作用,也完全有能力将此项目打造成在业内知名的有影响、有价值的品牌。
因此在今后的工作中,CSIP将全力支持本项目,特别是施训基地、教材、教师、我们给予帮助支持,作出我们的努力。同时我也想借此机会向各位领导、各位来宾简单地介绍一下信息产业部软件与集成电路促进中心的情况。
刚才李总介绍了,这个是产业部支持的项目,它的定位或者是职责就是承担国家软件与集成电路的公共产品建设,这个部里写的很清楚,就是做这个事情。为我国软件与集成电路产业提供发展,提供公共、中立开放的服务,努力为广大企业自主创新和做大做强,提供贡献技术支撑服务,解决单个企业想做而没有办法解决的问题为企业的创新和发展提供解决贡献技术问题的公共技术、公共基础技术与环境。减少竞争前的企业技术投入,实现贡献基础技术资源共享。降低企业的研发和法律方面的资金风险,在这方面信息产业部主要做了五方面的工作:第一是在贡献技术这方面,刚才也介绍了,我们做了跟国际上和国内有名的企业,比如微软、惠普、因特尔、IBM,包括国内的华为、联想等等一些大的企业建立了五个专业性的技术实验室,主要是解决企业在研发方面的技术问题。这是我们的第一个方面,贡献基础。
第二个方面是知识产权服务,我们跟全球最知名的汤姆森科技集团建立了知识产权实验室,用来解决目前在知识产权方面的一些纠纷、查询、分析,包括专利技术的建设等等。应该说,现在提供的服务大家可能知道,去年、今年面对知识产权的案件高发,面临两个问题,怎么样才能够搞清楚,比如3G这个领域,我们知道3G有很多标准,CDMA2000、WCDMA,TD—CDMA等等,当然每个标准所涉及到专利情况是怎么样的,专利分布是怎么样的,专利分布在哪些国家、哪些公司等等这些问题,如果说这些问题不能很好地把握,就很容易造成知识产权风险,这些实际问题是需要考虑的。以前CISCO和华为也有这个问题,所以这是目前企业所急需。
第三是企业人才培养。第四,投融资咨询。第五,市场拓展和品牌推广。我们这个品牌是公共的、共性的品牌,无论是软件集成电路还是外包等等方面,我们主要是从这五个方面来做。
北京汇众益智科技有限公司推出了游戏的人才培训项目,是国家信息技术紧缺人才培养工程系列培训项目之一,我们还将陆续推出和即将推出,我们已经推出了IT服务与外包、Liunx、软件测试、软件架构师培训、知识产权等领域的系列培训项目,不断将国家信息技术培养工程做大做实,为信息产业由大到强提供坚实的智力支持和合法保护。
最后我希望啊北京汇众益智有限公司积极组织、务实推进,把游戏人才培训项目实施好,力争取得显著的成效,努力为中国信息产业发展贡献贡献力量。谢谢大家。